MOB est une application de covoiturage urbain et périurbain conçue pour transformer le "stop" traditionnel en une expérience numérique moderne. Réalisé dans le cadre de mon projet de fin d’études, ce concept répond aux besoins de flexibilité, d'économie et d'éco-responsabilité des jeunes actifs et étudiants.
Rôle : Product Designer (Recherche, UX/UI, Prototypage)
Contexte : Projet de fin d'études
Cible : 18-30 ans, connectés et en quête de mobilité alternative.
Le challenge : moderniser la spontanéité
Le covoiturage classique (type longue distance) demande de la planification. À l'inverse, le stop est spontané mais souffre d'une image peu sécurisée et d'une efficacité aléatoire.
L'objectif : Créer une plateforme capable de mettre en relation instantanée conducteurs et passagers sur des trajets quotidiens, tout en garantissant un cadre fiable et rassurant.
Recherche & conception
Le projet s'est articulé autour de trois piliers fondamentaux issus de ma phase de recherche utilisateur :
La sécurité : Intégration d'un système de vérification des profils et de notation mutuelle pour lever les freins liés à l'inconnu.
L'instantanéité : Développement d'un flux de mise en relation rapide pour permettre de trouver un trajet "ici et maintenant", sans réservation préalable des jours à l'avance.
L'accessibilité : Une interface pensée pour être utilisée en mobilité, avec des interactions simples et une lisibilité optimale.
Fonctionnalités clés
Matching instantané : Mise en relation en temps réel basée sur la géolocalisation des utilisateurs effectuant des trajets similaires.
Interface intuitive : Un design épuré qui permet de proposer ou de chercher un trajet en quelques tapes seulement.
Écosystème de confiance : Un tableau de bord utilisateur regroupant les avis, les vérifications d'identité et l'historique des trajets pour une transparence totale.
Engagement éco-responsable : Mise en avant de l'impact collaboratif du partage de véhicule pour encourager les déplacements durables.
Identité visuelle & UI
Pour séduire une cible jeune et dynamique, j'ai travaillé sur un univers graphique qui allie modernité et rassurance :
Un design accessible respectant les standards UX actuels.
Une hiérarchie de l'information claire pour faciliter la prise de décision rapide (choix du conducteur/passager).
Un prototype haute fidélité permettant de simuler l'expérience complète, de l'ouverture de l'app à la fin du trajet.
Conclusion & apprentissages
Ce projet de fin d'études m'a permis de couvrir l'intégralité de la chaîne de conception d'un produit numérique :
Stratégie produit : Identifier un manque sur le marché de la mobilité quotidienne.
Conception UX : Résoudre la problématique de la confiance dans le covoiturage spontané.
Expertise UI : Livrer une interface engageante qui répond aux attentes esthétiques et fonctionnelles de la génération connectée.