Installé à Lyon, GEODE est un studio spécialisé dans le développement d'applications et de jeux mobiles créatifs. Contrairement aux standards de l'industrie, le studio se distingue par des expériences relaxantes et esthétiques, à l'image de leur titre phare Dazzly (Diamond Art by Number), régulièrement mis en avant par Apple.
J'ai intégré l'équipe pour valider mon Master de Directeur Artistique spécialisé en UX Design, avant de poursuivre l'aventure en CDD puis en tant que freelance. Cette collaboration de long terme m'a permis d'intervenir sur l'ensemble de leur catalogue (Dazzly Match, Dazzly Stories, Coeur de Gem) à travers des missions variées : graphisme publicitaire, création de niveaux et conception de produits digitaux.
Rôle : Designer UX/UI & Développeur Webflow
Expertises : Design d'interface, prototypage, gestion de CMS et intégration web
Objectif : Allier la qualité visuelle « pixel perfect » à des solutions techniques scalables.
Focus 1 : Cœur de Gem — Créer un pont entre l'application et le produit physique
Cœur de Gem est un concept unique permettant aux utilisateurs de concevoir leur propre bijou sur une application et de le recevoir chez eux. Ma mission consistait à réaliser l'intégralité du site internet pour porter ce projet.
Méthodologie et conception
Bénéficiant d'une carte blanche, j'ai initié le projet par un benchmark approfondi du secteur de la joaillerie pour en extraire les codes d'élégance et de clarté.
Conception : Réalisation des wireframes et des maquettes haute fidélité sur Figma.
Développement Webflow : Intégration complète du site en mettant l'accent sur l'aspect pédagogique. Le défi était de faire comprendre aux visiteurs qu'ils pouvaient devenir créateurs via l'application.
Interactivité et CMS : J'ai recréé des éléments d'interface de l'application directement dans Webflow et mis en place une bibliothèque de pierres précieuses via le CMS. Ce système permet d'utiliser et de modifier les ressources visuelles de manière dynamique sur l'ensemble du site.
Animations : Un travail minutieux sur les interactions a été réalisé pour sublimer les bijoux et offrir une navigation haut de gamme.
Focus 2 : Dazzly News — Une solution de communication scalable
Pour l'application Dazzly, l'enjeu était de créer une section « News » permettant d'informer les joueurs des nouveaux thèmes, des mises à jour et des messages de l'équipe.
Stratégie et mise en place
L'objectif était de proposer une solution simple à modérer en interne tout en étant parfaitement intégrée à l'expérience de jeu.
Architecture produit : J'ai conçu un design sur Figma puis développé la solution via Webflow. L'affichage dans l'application se fait via une « WebView », permettant une mise à jour en temps réel sans nécessiter une nouvelle soumission sur les stores.
Autonomie des équipes : Afin de rendre cette solution pérenne, j'ai créé un processus de modération simplifié et rédigé un tutoriel interne. Cela permet aux équipes de GEODE de publier des actualités de manière autonome et rapide.
Autres missions transverses
Mon expérience chez GEODE m'a permis d'explorer le design sous de multiples angles :
Acquisition (Ads) : Création de publicités statiques pour les réseaux sociaux, optimisées grâce à des tests ABCD pour maximiser l'engagement.
Level Design : Création de plus de 1500 niveaux pour le jeu Dazzly Match, nécessitant une grande rigueur et une compréhension fine des mécaniques de jeu.
Identité visuelle : Application constante d'un standard « pixel perfect » pour garantir la cohérence d'image du studio sur tous les supports.
Conclusion
Cette collaboration prolongée avec GEODE a été un pilier de mon parcours professionnel. Elle a consolidé ma capacité à intervenir sur des projets 360°, où la finesse du design rencontre la rigueur technique. J'y ai cultivé un sens aigu du détail et une exigence de qualité élevée, tout en apprenant à concevoir des outils évolutifs pour des produits utilisés par des millions de personnes.