Renaissance - One Health

UX design
Renaissance - One Health

Le projet en bref

Renaissance est une application mobile conçue pour transformer la visite d'un musée en un parcours interactif, fluide et profondément inclusif. Ce projet, baptisé One Health, repose sur une ambition forte : allier les nouvelles technologies à la nature pour enrichir l'expérience des visiteurs.

Dans le cadre de ce travail d'équipe, je me suis concentré sur la recherche utilisateur (UX) et la conception de l'interface (UI).

Le challenge : Une immersion pour tous

L'enjeu principal était de créer un outil capable d'accompagner le visiteur sans le distraire de l'œuvre ou de l'environnement, tout en répondant aux besoins de publics variés. L'objectif était de concevoir une plateforme qui guide, informe et inclut, en mêlant harmonieusement le support numérique et l'espace physique du musée.

Ma démarche : Une conception centrée sur l'utilisateur

Pour ce projet, nous avons adopté une méthodologie rigoureuse afin de garantir une navigation à la fois naturelle et engageante.

1. Une orientation simplifiée

J'ai travaillé sur la création d'une carte intuitive permettant un guidage en temps réel. L'idée était de réduire la charge cognitive du visiteur : il sait toujours où il se trouve et quels points d'intérêt l'entourent, facilitant ainsi une exploration libre ou guidée du musée.

2. L'accessibilité comme priorité

L'inclusion est au cœur de Renaissance. Pour garantir une expérience accessible aux personnes en situation de handicap, nous avons intégré :

  • Un système d'audiodescription complet pour les personnes malvoyantes.
  • Des points d'intérêt enrichis de contenus visuels et sonores, permettant à chacun de consommer l'information selon ses besoins et ses préférences.

Une interface entre technologie et nature

En tant que responsable UI, j'ai veillé à ce que l'identité visuelle de l'application reflète le positionnement du projet. Le design est épuré pour laisser la place aux contenus, tout en utilisant des codes graphiques qui rappellent le lien avec la nature et la sérénité.

Chaque interaction a été pensée via des prototypes haute fidélité pour valider la fluidité des transitions et la clarté de l'information.

Conclusion

Le projet Renaissance démontre comment le design peut devenir un pont entre la culture et l'utilisateur. En combinant recherche UX et prototypage soigné, nous avons abouti à une application qui ne se contente pas de fournir des informations, mais qui crée une véritable immersion inclusive, respectueuse de la diversité des visiteurs.

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